Wyrm Version / RM Normal Prime Vitalité 200 225 Armure 50 150 Bouclier 100 300 Energie 100 100 Portée 15m 15m Polarités 4 Précep. 4 Précep. Rôles : Contrôle de foules [1] Attaque le premier ennemi à portée : 30m [2] Dès 2 ennemis situés dans les 10m, relâche une impulsion magnétique repoussant les…
Catégorie : Sentinelle
Taxon
Taxon Version / RM Normal Vitalité 200 Armure 50 Bouclier 100 Energie 100 Portée 30m Polarités / Rôles : Utilitaire [1] Attaque un ennemi situé dans les 30m [2] Inflige 200 Dégâts (Radiation) à un ennemi situé dans les 10m. Convertit les dégâts en bouclier. Cooldown de 12 secondes. PARTICULARITES / MODS EXCLUSIFS Equipé préférentiellement…
Shade
Shade Version / RM Normal Prisma Vitalité 350 350 Armure 50 75 Bouclier 50 100 Energie 100 100 Portée 15m 15m Polarités 4 Précep. 4 Précep. + — Rôles : Furtivité [1] Rend invisible si un ennemi situé dans les 10m, se dissipe [2] La sentinelle n’attaque pas sauf si un ennemi dans les 10m…