Wyrm

  Wyrm Version / RM Normal Prime Vitalité  200  225 Armure  50  150 Bouclier  100  300 Energie  100  100 Portée  15m  15m Polarités  4 Précep.   4 Précep.  Rôles : Contrôle de foules [1]  Attaque le premier ennemi à portée : 30m [2]  Dès 2 ennemis situés dans les 10m, relâche une impulsion magnétique repoussant les…

Taxon

Taxon Version / RM Normal Vitalité  200 Armure  50 Bouclier  100 Energie  100 Portée  30m Polarités  /  Rôles : Utilitaire [1] Attaque un ennemi situé dans les 30m [2]  Inflige 200 Dégâts (Radiation) à un ennemi situé dans les 10m. Convertit les dégâts en bouclier. Cooldown de 12 secondes. PARTICULARITES / MODS EXCLUSIFS Equipé préférentiellement…

Shade

Shade Version / RM Normal Prisma Vitalité  350 350 Armure  50  75 Bouclier  50  100 Energie  100  100 Portée  15m  15m Polarités  4 Précep.  4 Précep. + —  Rôles : Furtivité [1] Rend invisible si un ennemi situé dans les 10m, se dissipe [2] La sentinelle n’attaque pas sauf si un ennemi dans les 10m…