Inaros

 

Inaros

Version / RM Normal / RM 0
Vitalité  2200
Armure  200
Bouclier  0
Energie  150
Vitesse  1,00
Polarités  D D + Aura : —
 Rôles : Contrôle de foules / Dégâts de Zone
 Envoie du sable dans un cone de 15m en face d’Inaros. Les ennemis sont aveuglés et vulnérables aux finishers pendant 8 secondes.
 Déclenche des sables mouvants sous un ennemi pendant 30 secondes, et permet l’action « Dévorer » sur cet ennemi.
 Tempête de 15m de rayon infligeant 500 Dégâts par seconde et fait voler les ennemis tant que la compétence est active.
 Maintenir permet de charger la compétence : en échange de points de vie, gagne des charges. A pleine charge, donne 400 armure, et la possibilité de dépenser 25% de charge dans une nuée se propageant d’ennemis en ennemis en infligeant et dégâts + soignant inaros.

PARTICULARITES / MODS EXCLUSIFS

Passif : Inaros ne tombe pas à terre une fois à 0 PV, il entre dans un sarcophage lui permettant soit même de se remettre sur pied soi même si des ennemis meurent à portée. Inaros gagne 20% de ses PV maximum à chaque finisher.

   


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