Nezha

 

Nezha

Version / RM Normal
Vitalité  225
Armure  175
Bouclier  225
Energie  225
Vitesse  1.15
Polarités  D  V + Aura : —
 Rôles : Contrôle de foules / Améliorations / Dégâts de Zone / Soins
 Actif augmente la vitesse de déplacement de 20% et laisse une trace de feu au sol infligeant 200 Dégâts (Feu) par seconde et immunisant les alliés au statut. La trace dure 10 secondes. Si actif pendant un lancer de cerceau, il explose de 1250 Dégâts (Feu) dans une zone de 6m
 Lancer de cerceau, 100 Dégâts (Feu), capable de ricocher 5 fois. Les ennemis touchés et tués dans les 10 secondes emettent une pulsation de soins de 225 PV sur 8m. En vol, réactiver la compétence permet de se téléporter à l’endroit du cerceau.
 Crée une protection de 900 PV + 250% Armure actuelle de nezha. Les ennemis à proximité subissent 125 Dégâts (Tranchant). Pendant les 3 premières secondes, les dégâts subis sont ajoutés à la protection, pendant que Nezha est invulnérable (3 sec)
 Empale les ennemis dans les 19m, infligeant 600 Dégats (Perforation) et à la désactivation 600 Dégâts (Impact). Les ennemis empalés sont immobiles, considérés comme renversés. Dure 12 secondes.

PARTICULARITES / MODS EXCLUSIFS

Passif : Friction au sol réduite, les glissades durent plus longtemps.

     


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