Equinox

 

Equinox

Version / RM Normal
Vitalité  300
Armure  100
Bouclier  300
Energie  225
Vitesse  1,15
Polarités  D V + Aura : —
 Rôles : Dégâts de Zone / Améliorations / Contrôle de foules / Gros dégâts
 Change de la forme jour vers la forme de nuit, ou l’inverse. Permet d’utiliser une variante des 3 pouvoirs suivants qui peuvent être résumé de la sorte : Forme de jour = offensive / Forme de nuit = défensive. Le changement de forme donne à equinox des amélios de Dégâts (Vers la forme Jour) ou des amélio d’armure et bouclier (Vers la forme nuit) pendant 25 secondes.
 Pendant 22 secondes, zone de 5m, à max 50m de distance : Endroit les ennemis (Forme Nuit) ou Sensibilise les ennemis aux dégâts en les énervant (Forme Jour)
 Créer une aura de 16m de rayon : Réduisant les dégâts des ennemis (Forme de Nuit) ou Augmente la puissance de pouvoir des alliés (Forme de Jour)
 Crée une aura de 18m qui accumule dans un compteur 75% PV et Boucliers des ennemis tués. A la désactivation, Restaure PV et Boucliers des alliés (Forme de Nuit) ou Inflige la totalité du compteur en dégâts à tous les ennemis à portée (Forme de Jour)

PARTICULARITES / MODS EXCLUSIFS

Passif : Convertit 10% des orbes d’énergie en santé, 10% des orbes de santé en énergie. Cet effet se cumule avec le mod Equilibrium.

           


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